domingo, 18 de diciembre de 2011

Lámpara de cartulina

Vamos a construir una lámpara de cartulina y papel de celofán, como la que se ve en la figura. Para hacerlo, lo primero que tenemos que decidir es de qué color queremos la cartulina y el papel de celofán. Más adelante, tendremos que plantearnos qué soporte le vamos a hacer a la lámpara (si la colgaremos o le pondremos un pie, etc).

Para la construcción, seguimos estos pasos:
  1. Dibujamos 20 círculos iguales en la cartulina, con un radio de 5 cm. Dentro de cada círculo tenemos que dibujar un triángulo equilátero inscrito (con la misma apertura del compás ¿os acordáis?)
  2. Dibujamos otro triángulo interior, a 0,5 cm del primero, y recortamos el círculo y el triángulo interno.
  3. Se marcan los dobleces con la punta de la tijera y una regla sobre los lados del triángulo, se doblan hacia fuera y se pega por dentro el papel de celofán.
  4. Se van pegando un círculo con otro, por las solapas, empezando por los diez de la parte central, y siguiendo por los cinco de arriba y de abajo. (se puede dejar una sin poner, para luego ponerle el soporte a la lámpara)
  5. ¡Ya hemos terminado la lámpara! En realidad, sin tener en cuenta las solapas que nos han servido para pegarlos, esta figura es un icosaedro regular, un cuerpo geométrico de 20 caras iguales que son triángulos equilátero.

Y eso es todo!!


domingo, 20 de noviembre de 2011

lunes, 24 de octubre de 2011

Escritorio

El siguiente trabajo de marquetería es un escritorio de sobremesa.

Serán necesarios al menos tres paneles de tamaño A4, o uno de tamaño A3 bien aprovechado.
Este es el boceto del escritorio:


Pinchando encima de la imagen, podréis ver el despiece con la medidas. ¡No es para calcarlo! Lo tendréis que dibujar en el panel, antes de empezar a cortar las piezas, así que no olvidéis las reglas, el compás, el lápiz, la goma ...

¡Seguro que os queda estupendo! ¡Ya lo veréis!

martes, 18 de octubre de 2011

Camina

Camina por donde nunca nadie antes haya caminado.

Haz lo que nunca nadie antes haya hecho.

Deja tus propias huellas... y no pises sobre las huellas de los demás porque no dejarás marca.

Si caminas por donde ya hayas caminado, encontrarás lo que ya has encontrado.


Si te atrae una luz, síguela.
Si te conduce a un pantano, ya saldrás de él...
Pero si no la sigues, te preguntarás toda la vida si acaso era una estrella.

Cada día que vives es una ocasión especial.

La vida, por muy dura que se ponga a veces, se ve mejor desde detrás de una pequeña sonrisa.
A veces no nos dan a escoger entre las lágrimas y la risa, sino sólo entre las lágrimas; entonces hay que saberse decidir por las más hermosas.

Sueña lo que te atrevas a soñar.

Ve donde quieras ir.

Sé lo que quieras ser.

¡Vive!
El que quiere hacer algo, encuentra el camino. El que no quiere hacer nada, encuentra una excusa!

Nunca se te da un sueño sin que se te den también los medios para que lo realices.

La felicidad es como la mariposa... cuanto más la persigues más te eludirá, pero si vuelves tu atención a otras cosas vendrá y suavemente se posará en tu hombro.

No son muertos los que descansan en una tumba fría, son muertos los que teniendo el alma muerta… ¡viven todavía!

Aunque no sepas la explicación, nada ocurre sin razón

¡Camina!

lunes, 26 de septiembre de 2011

Dossier de los proyectos

Para cada proyecto que se realice durante el curso, hay que entregar un dossier, que debe contener los siguientes apartados:
  1. PORTADA. Con el título (Memoria Técnica de ….), nombre, curso, fecha, colegio, etc.
  2. PLANTEAMIENTO. Enunciado del problema o situación, y búsqueda de información.
  3. DISEÑO. Explicar qué se va a hacer, dibujos, despiece, mecanismos o circuitos utilizados, etc.
  4. PLANIFICACIÓN. Materiales que vamos a necesitar, herramientas a usar, tiempo previsto, etc.
  5. CONSTRUCCIÓN. Indicar como se ha ido haciendo paso a paso.
  6. EVALUACION. Del objeto (diseño, funcionalidad, coste…) y de la actividad (cumplimiento de lo previsto, dificultades …)

viernes, 23 de septiembre de 2011

Marquetería básica

Os presento los tres posibles ejercicios para iniciarse en la marquetería, de los que tenéis que seleccionar uno, el que prefiráis.

El primero es una silla, podéis ver e imprimir los planos pinchando AQUI:



El segundo es un portavelas, y este es el modelo, para poder imprimirlo pincha AQUI:



Y el tercero es un móvil, con las figuras que vosotros queráis en equilibrio, unidas con listones y con hilos, o como se os ocurra. Podéis darle la estructura que más os guste, pero debe tener por lo menos 6 figuras. Os dejo algunas imágenes, a ver si os dan alguna idea.



domingo, 18 de septiembre de 2011

Dibujar un hexágono regular

Puede servir para dibujar un hexágono regular, o un triángulo equilátero. Pincha en el play para iniciar la animación.


Dibujar un pentágono regular

Pincha para iniciar la animación:

Dibujar un cuadrado

Pincha para iniciar la animación

Dibujar un triángulo

Pincha para iniciar la animación:

Mediatriz y bisectriz

Aquí puedes ver como dibujar la mediatriz de un segmento, línea que lo divide en dos partes iguales, lo que también puede servir para hacer la perpendicular de una recta:

Y aquí tienes como dibujar la bisectriz de un ángulo (la línea que lo divide en dos partes iguales):




Trazar rectas paralelas y perpendiculares

Para trazar paralelas y perpendiculares vamos a utilizar la escuadra y el cartabón, como indican los dibujos.

Observemos, que el cartabón no se mueve durante todo el proceso.

1. Primero se trazan varias líneas paralelas (en este caso, horizontales). Para ello solo se mueve la escuadra sobre el borde del cartabón, que permanece fijo.



2. Luego se gira la escuadra, como muestra el dibujo, y se apoya de nuevo sobre el borde del cartabón, que permanece fijo.



3. Por último se trazan las rectas perpendiculares a las anteriores (en este caso, las verticales). El cartabón sigue fijo durante todo el trazado.





Y aquí tienes un vídeo, para que lo tengas más claro: